展廳照明設計必備的燈光基礎
文章來源:恒光電器
發布時間:2014-11-18
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有的設計師在平面布局、立面形態、色彩搭配、裝飾材料及道具等方面都很好,由于忽略了燈光照明設計,或在燈光效果方面不太理想,在方案展示效果圖的時候導致失敗或者造成較大的遺憾。可見效果的表現在方案展示階段是至關重要的。
在效果表現方面的設計軟件有很多,現在我們最常用的當然是3ds max啦。此外,DIALux evo以其直觀和準確,正在成為照明設計師、室內設計師必會的照明設計軟件工具。
無論是用何種方式來展示你的設計效果,燈光的效果表達不能一味追求漂亮,還需要追求合理和準確。所謂合理和準確,就是你的展示效果和你的設計方案以及最終的設計實現之間的吻合度。效果展示不好的后果可能是你拿不到項目,項目實現不了設計效果的后果。。。可能是你以后都拿不到項目,因為那是水平問題。因此,不管你是什么設計師,在照明設計時,懂得照明的基礎知識,光是什么、光從何處來、如何選擇燈具、如何布光,都是必須的!
這篇由展廳設計師寫的燈光基礎文章,可以從展廳設計師的角度,讓你了解展廳照明設計的思路。
認識燈光
本節首先帶大家認識燈光,主要是關于光的有關理論知識,信息量比較大,大家可以做點筆記哈!
我們不妨先從攝影開始。
相信大家都明白光線對攝影來說是基本、更是必要的元素,好的光線能夠拍出好的效果。怎樣擺出不同的燈光和相機,然后拍攝出不同形式的人像效果呢?對于室內攝影人像來說,也有經典的六種布光方式:
分割布光讓人的面孔一分為二,一面光,一面暗,會制造出較強烈的戲劇感;
環形布光讓鼻子在面頰上投下一些影子;
倫勃朗布光這名字來由,正是畫家倫勃朗所常用于繪畫的布光手法,與環形布光不同,鼻子與面頰的影子是相連的,不過更重要是陰影那邊的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戲劇感。
蝴蝶光這個布光的命名,CE認證,來自于鼻下所制造的蝴蝶形對稱影子。因此會更突出兩頰顴骨,并且讓面孔看起來更瘦、下巴更尖,能提升對象的魅力。
顯寬光,方法其實很簡單, led服裝照明,就是讓受光的那一邊面轉向鏡頭,于是受光的面會看起來較寬闊,然后面部整體看來都較大較闊,適合面形瘦削的人。
與顯寬光正好相反的是顯瘦光,較暗的那一面朝向鏡頭,這樣面部看起來尖削一點,而且更有立體感與氣氛。
其實在我們的設計中燈光影響著空間的氛圍和意境,離開了燈光,受眾就不能很好的欣賞作品,應有的體驗和信息傳達就不能充分傳達,所以,我們除了發揮空間、形態、裝飾材料、色彩搭配等要素的作用外,還要掌握燈光設計的技巧和設計方法。
我們先來了解燈光照明基礎知識吧!重點要了解的包括包括光源、參數值、色溫、顯色性和眩光。其他就不在這里都羅列啦~\(≧▽≦)/~
光源就是能讓自身發光的物體或者器件,最直觀有太陽、蠟燭,還有我們現在能看到的白熾燈等等,店鋪照明,這些都叫光源。光按照來源分為自然光、人工光。太陽光當然是最重要的自然光源啦!人工光在這里我們主要探討的是燈光,也就是我們需要模擬照明的燈具。
常用于采光照明設計的燈光種類包括傳統光源和新型光源,傳統光源如白熾燈、金屬鹵化物燈、熒光燈等。白熾燈的光效是最低的,熒光燈的光效是白熾燈的三倍以上,并且更加節能,壽命更長。
與比傳統光源相比,高壓鈉燈,led燈,激光燈等新型光源都是在壽命和光效方面都更高的,舞臺燈光里面常用到的還有激光燈等等,還有比如我們在室內設計中會選用到落地燈、嵌燈、壁燈、燈槽等等燈具。
關于光的參數值,在這里大家看圖應該基本就能明白這些參數值的意義。這些參數值都是方便照明計算的。像光通量、光強、照度、亮度等是跟光源和接受光源物體相關的參數。
光源的光色,就是色溫。光源的色溫是通過與“黑體輻射體”的比較而確定。黑體輻射體的溫度越高,光譜中的藍色成分越多,紅色成分越少。大致分三大類:暖光色<3300K、中間色3300K~5000K,光色較白,冷光色>5000K以上,光色偏藍。從這些數值和對應的顏色就可以進行區分,不同的色溫,照明不同物體時,視覺效果完全不同。
顯色性即光源照射到物體上,顯現物體顏色的真實程度;顯色性越高,則光源對顏色的表現越好。顯色性亦是照明裝飾設計上非常重要的環節,這將直接影響一切展示產品的效果。我們用D50熒光燈、自然熒光燈和led這三個光源照明生肉,并觀察肉的顯色狀況。在D50熒光燈照明下,肉和盤子看起來跟實際情況差不多,但在自然白熒光燈照明下,由于色溫略高,肉和盤子看起來稍顯蒼白。用LED照明時,一切都顯得更加昏暗。色調會在不同照明情況下有所改變。通過下面的圖,照明產品,我們能直觀地看到不同顯色和不同色溫情況下的實際效果。可見增加高顯色性光源,或增加紅色遮罩,可以使生鮮水果顏色看起來更加誘人(⊙o⊙)哦!